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"Saumur en chaussures", le jeu qui sensibilise aux mobilités durables

Inspiré du "Mille Bornes", il s'agit d'un jeu de cartes conçu pour sensibiliser aux mobilités durables. Ce jeu mêle pédagogie et stratégie pour encourager petits et grands à privilégier la marche et le vélo plutôt que la voiture, dans un territoire où l’automobile reste dominante pour les trajets courts.

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"Saumur en chaussures", le jeu qui sensibilise aux mobilités durables
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À Saumur, un jeu de société entend changer les habitudes de déplacement par le jeu.

© Jeune Chambre Économique du Saumurois
Baptisé ‘‘Saumur en chaussures’’, ce jeu de société s’inspire du ‘‘1000 Bornes’’ tout en intégrant un système d’objectifs et de ressources proche des Colons de Catane. Les joueurs se déplacent à pied, à vélo ou en voiture afin d’atteindre des objectifs, en répondant à des questions ou en piochant des cartes permettant d’accumuler des ressources.

Le projet est porté par la Jeune Chambre Économique du Saumurois. À l’origine de l’initiative, Mélissa Duval, directrice d’action, explique être partie d’un constat local. « On a remarqué que les Saumurois utilisaient beaucoup leur voiture, même pour des petits trajets de moins de 5 minutes en voiture », souligne-t-elle. Selon cette dernière, le territoire est pourtant « relativement accessible à vélo », ce qui a motivé la création d’un outil de sensibilisation ludique.

‘‘Saumur en chaussures’’ vise ainsi à encourager une prise de conscience, en montrant les bénéfices des transports doux pour la santé et l’environnement. Soutenu par la Ville de Saumur, le jeu est diffusé lors d’événements municipaux, ainsi qu'au sein du réseau de transport local Ogalo. Il s’inscrit dans une démarche plus large portée par l’association, présidée par Anaïs Motte. « Les projets qu’on mène ont tous pour but de s’inscrire dans les objectifs de développement durable de l’ONU », rappelle Mélissa Duval, évoquant notamment la décarbonation et la promotion des mobilités douces.

Cette approche par le jeu rejoint d’autres initiatives récentes soutenues par l’ADEME, comme les jeux coopératifs Mobilis X et Playmobil, qui invitent eux aussi à repenser la place des mobilités dans l’espace public.
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